Аннотация: Рендеринг на основе законов физики
Рендеринг - фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.
В числе рассматриваемых тем:
- формирование изображения и представление геометрии сцены;
- интерфейс и различные реализации камеры;
- радиометрия, спектры и цвет;
- примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;
- семплирование и реконструкция модели отражения;
- семплинг текстур и генерация структурных координат;
- рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;
- интерфейс источников света;
- рендеринг волнового переноса;
- реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.
Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.
Автор/составитель | Фарр Мэтт, Джейкоб Вензел, Хамфрис Грег |
Год выпуска | 2023 |
ISBN | 978-5-93700-223-5 |
Производитель | ДМК-Пресс |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 1076 |
Переплет | Твёрдый переплёт |
Размеры | 250x175x30 мм |
Цвет | Чёрный |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Вес | 1780 |
Язык | русский |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Рендеринг на основе законов физики
- Модель: MYSH5030447
- ISBN: 978-5-93700-223-5
- Наличие: Есть в наличии
- 100.40€
Во-первых - Вы молодец!