Аннотация: Азбука программирования игр в UNITY 3D
Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятель-ного (с возраста "10+") изучения творческого программирования:
- "Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ…",
- "Азбука программирования игр в Roblox"(в двух частях).
Новая книга продолжает серию популярных учебников, но рассчитана на тех, кто чуть постарше и уже имеет некоторый опыт:
- создания игр в средах Scratch и Roblox;
- программирования на Lua, Python или JavaScript.
В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой "движок" Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего "курс молодого бойца" в Roblox.
Книга хорошо иллюстрирована - без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх.
Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изучения с двенадцати лет. По сути, книга является пошаговым "путеводителем", содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.
Автор/составитель | Рубочкин Владимир |
Год выпуска | 2024 |
ISBN | 978-5-91359-572-0 |
Производитель | Солон-пресс |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 176 |
Переплет | Мягкая обложка |
Размеры | 201x143x8 мм |
Цвет | Жёлтый |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Возрастная категория | 12+ |
Вес | 192 |
Язык | русский |
Бесплатная Доставка по Европе (EU)*
*Для заказов свыше 40, - евро Подробнее
Азбука программирования игр в UNITY 3D
- Модель: MYSH5022196
- ISBN: 978-5-91359-572-0
- Наличие:
![Loading](/catalog/view/theme/default/stylesheet/download.gif)