Аннотация: Изучаем C++ через программирование игр
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Автор/составитель | Доусон Майкл |
Год выпуска | 2021 |
ISBN | 978-5-496-01629-2, 9785446117918 |
Производитель | Питер |
Издательство | Питер |
Количество томов | 1 |
Количество страниц | 352 |
Переплет | Мягкая обложка |
Размеры | 232x164x15 мм |
Цвет | Зелёный |
Тип бумаги | офсетная (60-220 г/м2) |
Тип крепления | клеевое (КБС - клеевое бесшовное соединение) |
Наличие иллюстраций | рисунки |
Тип иллюстраций | черно-белые |
Формат | 70x100/16 (170x240 мм) |
Стандарт | 10 |
Возрастная категория | 12+ |
Вес | 454 |
Язык | русский |
